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产业调查 | 短期游戏行业供需两端表现仍相对疲弱 仟江水商业电讯(11月25日 北京 产业调查)根据伽马数据,2022年10月中国游戏市场收入197.68亿元,国庆假期带动环比增长4.66%;同比虽仍下降18.10%,但降幅较8/9月的21.9%/20.3%有所收窄,主要因端游表现更优,头部产品节假日促销活动效果较好。10月端游市场规模环增7.56%,同增20.7%。移动游戏市场方面,10月收入环增3.85%,同样受到国庆带动,但同比仍下滑27.27%。短期游戏行业供需两端表现仍相对疲弱,随着版号发放常态化,供给端有望逐步优化,监管环境及用户付费逐渐向好,游戏行业基本面有望于2023年逐渐修复。
10月国内手游同比下降27.27%,期待供给端恢复及消费复苏。
10月中国移动游戏市场收入为135.55亿元,同降27.27%(7/8/9月同比降幅分别为19.6%/27.5%/27.6%),仍维持较高降幅;环比增速近6个月以来首次转正,10月环增3.85%,主要因假期效应影响,国庆长假带动用户活跃时长及付费增加。头部产品较为稳固,据伽马数据,《王者荣耀》和《和平精英》仍分别为当月中国手游流水测算榜第一及第二位;《火影忍者》版本更新及《率土之滨》周年庆活动带来一定增量。10月新游表现欠佳,仅Top2产品首月预估流水过亿元,进入过iOS日畅销榜Top200的新游仅有5款,为2022年以来最低,期待版号发放常态化带动供给端优化。
出海收入同比下降14%,部分产品通过扩大布局及版本迭代增收。
10月中国自主研发游戏海外市场收入为13.54亿美元,环比下降5.8%,同比下降14.1%,主要因头部产品流水有所下滑,一定程度受到整体海外游戏市场下滑影响。据Sensor Tower,3Q22全球移动游戏收入193亿美元,同比下降12.7%。扩大布局范围及版本更新是境外市场游戏产品增收主要因素,在2022年10月重点境外市场产品流水增长TOP5榜单中,灵犀互娱于10月初在中国港澳台地区及东南亚市场推出《三国志幻想大陆》的繁体中文版本,扩充其流水来源范围实现增长;《使命召唤手游》10月进行了版本更新迭代并通过联动购买附赠活动,有效刺激用户活跃及付费。
行业仍持续调整中,期待供给端优化下基本面拐点。
国内游戏产业虽仍处于调整期,22年4月版号恢复发放以来已公布6批384款版号,单次发放规模逐步恢复并趋向稳定,行业供给有望逐步优化;随后续宏观经济逐步恢复及优质供给扩充,用户消费支出意愿或将有所提振。关注重点新品的版号获取和后续上线表现,以及行业边际恢复态势。 |